Würfel Ein Wert ist einzugeben. Der Rest wird berechnet. Bei Dezimal-Eingabe ist der Punkt zu verwenden. Jede Längeneinheit kann gewählt werden, es muss aber immer die gleiche sein. Eingabe: Ausgabe: Kantenlänge a Kantenlänge a Raumdiagonale e Raumdiagonale e Oberfläche A Oberfläche A Volumen V Volumen V Die Formeln V = a3 A = 6 · a2 e = a · √3