Anleitung:
Eine der Figuren ist ein Gedankenleser. Es gilt nun heraus
zu finden wer die Gedanken von wem liest.
Der Gedankenleser folgt immer den Gedanken des Subjekts. Wenn das Subjekt zum
Beispiel ein blaues Dreieck denkt, denkt beim nächsten Umgang der Gedankenleser
auch das blaue Dreieck.
Steuerung:
Zuerst den Gedankenleser anklicken, dann das Subjekt.
Mann kann auch über die Pull down Menüs unten im Spielfeld wählen.
Pro Level gibt es drei Versuche.
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